《神鬼寓言》系列制作主谈主承认我方确乎说到作念不到
《黑与白》《地下城看护者》及《神鬼寓言》的制作主谈主彼得·莫利纽克斯承认我方有过度同意的倾向,但他但愿我方行将推出的新作能成为这位想象师的救赎之作。
在《无东谈主深空》发售时因“同意过多而完了不及”被视作典型之前,雷同来自吉尔福德的游戏想象师彼得·莫利纽克斯曾被认为是这方面的“代表东谈主物”。尽管最终推出的《神鬼寓言》系列、《黑与白》等作品绝非劣质游戏,却长期未能完全完了前祈望下的同意;而“米洛策画”、《敬爱:魔方之内有什么?》等项指标结局,更是让这位想象师落下了“江湖郎中”般的名声。
不外,莫利纽克斯而后屡次承认了这又名声。他在吸收采访时示意:“我当今承认,我往时确乎在一些事情上同意过多,也不该对《敬爱:魔方之内有什么?》说那些话。但我那时那么作念,仅仅因为我以为那是那时该作念的事。”
莫利纽克斯谈到了我方往时对《神鬼寓言》《黑与白》《地下城看护者》等游戏许下的其他同意,并提到我方的新作《阿尔比恩各人》:“这款游戏给了我一个把这些元素沿路交融的契机。虽说一个是即时战术游戏,一个是神明模拟游戏,一个是变装束演游戏,但他妈的为什么不可把它们敷裕交融起来呢?”他补充谈:“我不知谈这能不可成。但这款游戏对我来说太弥留了,因为在某种进度上,它关乎救赎。”他还说:“《阿尔比恩各人》对我而言便是一部救赎之作。”
然则,尽管他宣称这种类型交融“笃定能成”,还说“这无疑会是我作念过的最弥留的作品”,但他也坦言,因为往时的同意履历,我方不敢过多吹嘘这款新作。莫利纽克斯解说谈:“我不可说这是一款伟大的游戏。对我来说,这样说就错了——因为若是我在媒体上宣称‘《阿尔比恩各人》会是一款伟大的游戏’,那便是在许下同意。”他补充谈:“我当今能说的是,这是一种独到的体验,关于任何玩过《神鬼寓言》《黑与白》和《地下城看护者》的东谈主来说,这种体验会带来难以置信的亲切感与熟谙感。但若是我反过来宣称‘这会是我最棒的游戏’,那我就又要惹粗重了。”

